Gra sieciowa jako studium nienawiści

Gra sieciowa jako studium nienawiści

Dec 15

Poczytałem dzisiaj sobie trochę o przejawach (czy raczej – totalnych eksplozjach) nienawiści w sieciowych grach komputerowych i zacząłem się nad tym zastanawiać. Na początek proponuję lekturę tego, leciwego już, ale jakże fantastycznego tekstu: “Bow, nigger” czyli “Pokłoń się, czarnuchu”. W skrócie – autor, jak zapewne się domyślacie...

Battlefield 3: Back to Karkand. Jest moc!

Battlefield 3: Back to Karkand. Jest moc!

Dec 13

Pograłem dwie godzinki w pierwszy dodatek do Battlefielda 3, Back to Karkand. Obawiałem się trochę tego, że na konsoli mapki pamiętane z setek godzin na pecetach okażą się zbyt ciasne. Okazały się ciasne. Ale nie zbyt. Bo to, co się na nich dzieje, to wreszcie prawdziwa wojna! Nie ma w podstawowym Battlefieldzie 3 ani jednej mapy tak dobrej jak dowolna mapa w dowolnym trybie z Back to...

Trine 2 – pierwsze wrażenia

Trine 2 – pierwsze wrażenia

Dec 09

Wróciwszy ostatnio delikatnie do peceta (głównie dlatego, że mi telewizor zajęli Lego Harrym Potterem i Raymanem Origins), zaczynam testować rozmaite zabawki – teraz na przykład na tapetę trafiło Trine 2. Pierwsze Trine pamiętam dość dobrze, dlatego też lekko zaskoczyło mnie to, jak niewiele dwójka wnosi względem niego zmian – ale wkrótce okazało się, że dawna...

Assassin’s Creed: Revelations. Pierwsze wrażenia? Rewelacja.

Assassin’s Creed: Revelations. Pierwsze wrażenia? Rewelacja.

Dec 05

Jestem wielkim fanem Assassin’s Creeda. Pierwszą część skończyłem z zapartym tchem, wykonując nie tylko tyle misji pobocznych, ile było potrzebnych do przeprowadzenia kolejnego zabójstwa, ale wszystkie – i jeszcze żałowałem, że jest ich tak mało. Dwójka to było spełnienie marzeń, a Brotherhood – rozwinięcie wszystkiego, co się dało w grze rozwinąć. Jako...

Lego Harry Potter: Years 5-7. No co?!

Lego Harry Potter: Years 5-7. No co?!

Nov 30

Dawno nie pisałem, będąc zajętym między innymi chodzeniem na konferencję dotyczącą trendów w światku growym, o której jakiegoś mega wpisu nie będę kręcił, ale za to przytoczę coś ciekawostkowego na dniach. Dziś jednak o grze, która przemknęła pod radarem dosłownie wszystkich, a absolutnie na to nie zasługuje. Mowa o drugiej odsłonie Lego Harry Potter, gry niesłusznie...

Battlefield 3 – krótka recenzja trybu single player

Battlefield 3 – krótka recenzja trybu single player

Nov 26

Wreszcie doczołgałem się do końca singleplayera w Battlefieldzie 3. Doczołganie się było bardzo trudne, ponieważ jak tylko włączałem BF-a, to w 9 przypadkach na 10 widziałem grających znajomych i cóż – po prostu musiałem się do nich dołączyć celem wspólnego pofragowania. Co więcej, w połowie kampanii padły mi sejwy (lesson here – nie wyłączaj konsoli, gdy na...

Call of Duty: Modern Warfare 3 – recenzja trybu multiplayer

Call of Duty: Modern Warfare 3 – recenzja trybu multiplayer

Nov 23

Po zrobieniu kilkudziesięciu poziomów w multi przychodzi czas na małe podsumowanie tym razem trybu sieciowego najnowszego Call of Duty. Od razu mówię, nie będzie to punkt widzenia hardcore’owca z siedmioma prestiżami, ale też nie laika, który na review evencie pograł przez godzinę przeciwko lamom nieogarniającym myszek. Zacznijmy od podstaw: multi w Modern Warfare 3 wbrew...

Call of Duty: Modern Warfare 3 – recenzja trybu single player

Call of Duty: Modern Warfare 3 – recenzja trybu single player

Nov 20

Już myślałem, że multi BF-a wciągnie mnie za uszy na długie tygodnie, ale moje dojrzałe i doskonale wyhodowane ADHD dało o sobie znać, więc na tapetę poszło Modern Warfare 3 – w wersji pecetowej dla odmiany. Mój gaming laptop (tak napisali na pudełku, nie jest to Alienware) całkiem porządnie sobie poradził z feerią zniszczeń i wybuchów, którymi MW3 nas (mnie i laptopa)...

Battlefield 3 – power leveling, poradnik inżyniera

Battlefield 3 – power leveling, poradnik inżyniera

Nov 14

Ponieważ przegrałem już (więcej wygrywając, co widać na moim profilu) prawie trzydzieści godzin w Battlefielda 3, postanowiłem podzielić się bardziej zaawansowanymi spostrzeżeniami gatunku poradnikowego. Zamiast zwykłego jak grać, dzisiaj opowiem jak być na szczycie tabelki lub też innymi słowy – jak grać, żeby zarobić jak najwięcej punktów. Uwaga, poradnik przy okazji...

Gdy mechanika mści się na twórcy…

Gdy mechanika mści się na twórcy…

Nov 13

Uwielbiam takie akcje. Dział produktowy siedzi i wymyśla, jak powinny działać rozmaite elementy gry i jak powinny się zachowywać względem siebie. Ustalają zatem, że po pierwsze, kraść można bezkarnie tylko wtedy, gdy nikt na nas nie patrzy, a po drugie przecięcie linii wzroku NPC-a oznacza właśnie to, że nas NPC nie widzi. Któż mógł przewidzieć, że gracze wpadną na...

Page 5 of 22« First...34567...1020...Last »