Battlefield 3 – power leveling, poradnik inżyniera

Battlefield 3 – power leveling, poradnik inżyniera

Nov 14

Ponieważ przegrałem już (więcej wygrywając, co widać na moim profilu) prawie trzydzieści godzin w Battlefielda 3, postanowiłem podzielić się bardziej zaawansowanymi spostrzeżeniami gatunku poradnikowego. Zamiast zwykłego jak grać, dzisiaj opowiem jak być na szczycie tabelki lub też innymi słowy – jak grać, żeby zarobić jak najwięcej punktów. Uwaga, poradnik przy okazji...

Where do we go now?

Where do we go now?

Nov 08

Gram w tego Battlefielda. Będę prawdopodobnie zaraz grał dla odprężenia w Uncharted 3, gdzieś na horyzoncie majaczy mi chęć przejścia kampanii w Modern Warfare 3, ale skoro nie mam ciśnienia na jakiekolwiek inne multi niż battlefieldowe, to raczej sobie odpuszczę wersję konsolową. I naszła mnie delikatna, a może i całkiem silna, refleksja. Od dłuższego czasu już bowiem nikomu...

Battlefield 3 – pierwsze wrażenia (multi)

Battlefield 3 – pierwsze wrażenia (multi)

Oct 26

Po wbiciu kilku leveli w multiplayerze postanowiłem sobie zrobić chwilę odpoczynku przy komputerze. Czy łatwo było mi wstać od konsoli? Nie. Było cholernie trudno. Jestem nieprzytomnie zajarany nowym Battlefieldem. Ponieważ jest wszystkim tym, czym powinien być – zaczynając od grafiki i fizyki, na emocjach kończąc. Beta nowego BF-a była nieudana i brzydka, o czym pisałem na...

Starość nie radość…

Starość nie radość…

Oct 19

Kiedy trzy lata temu zakładałem tego bloga, tworzyłem zgrany duet z moją konsolą (X360). Ona w pełni sił witalnych, tryskająca miesiąc w miesiąc świeżymi tytułami, czarująca grafiką i grywalnością. Ja też nie mogłem narzekać – dobra, spokojna praca blisko domu, tolerująca moje hobby żona, dużo czasu na granie i pisanie. Ale czasy się zmieniły.  W moim życiu...

Monstaaa Huntaaa

Monstaaa Huntaaa

May 27

Radochę mam ogromną z zapowiedzianych na PS3, zremasterowanych gier z PSP. Szczególne w żołądku motyle robi mi jeden tytuł – Monster Hunter Portable 3rd. Do serii Monster Hunter, mojej ukochanej na zawsze i ogólnie chcę być skremowany i trzymany w urnie w kształcie łba Fatalisa, mam sentyment z dwóch powodów. MH2 był pierwszą grą na konsoli, w której pomknąłem po kablu,...

Mortal Kombat – recenzja

Mortal Kombat – recenzja

May 08

Od razu mówię, że ta recenzja pisana jest całkowicie z mojej życiowej pozycji i z tego też powodu nie będzie w niej mowy o sześciokrotnym przejściu story mode’a, wymaksowaniu laddera wszystkimi postaciami w tag teamie, skończeniu wszystkich trzystu pięter wieży ani zakończeniu przygody z online’em z bilansem 499:12. To będzie recenzja gościa, który Mortala pamięta z...

Lego Star Wars III – nagłe zakłócenie Mocy

Lego Star Wars III – nagłe zakłócenie Mocy

Mar 25

Jestem rozerwany. Połowa mnie chciałaby być Sithem, a połowa… to znaczy sam nie wiem, czy podoba mi się nowe Lego Star Wars. Urocza seria, którą uwielbiam i na której przy okazji znam się dość dobrze, postanowiła sięgnąć po dziełko nieznane mi zupełnie, czyli serial cartoonowo-networkowy o Gwiezdnych wojnach. Pal sześć, myślę – jakoś wytłumaczą tę fabułę w...

Duke nigdy nie dochodzi za wcześnie

Duke nigdy nie dochodzi za wcześnie

Mar 24

Wprawdzie opóźnianie premiery to nic takiego, ale zrobić to z klasą, zwłaszcza gdy się wcześniej nakadziło, jak bardzo termin jest pewny – ooo, to umie już tylko Gearbox. Mają chłopaki u mnie wielkiego plusa, jak również zapisuję w kajecie, jak wybrnąć z bagna z wdziękiem. No i jeszcze ten okołoseksualny żart z “coming” – miazga.

F1 2011 nadjeżdża!

F1 2011 nadjeżdża!

Mar 22

Na razie nikt nie zauważył, więc my zauważamy pierwsi. Wprawdzie z oglądania F1 jakoś się wyleczyłem, ale massca najwyraźniej nie, i to on dotarł do bardzo ciekawej wypowiedzi pana Cousensa, szefa Codemasters. Cała wiadomość dostępna pod tymże adresem, nas interesuje poniższy fragment: “The sales of the game are at record levels and its appeal is far reaching, across...

Bulletstorm – pierwsze wrażenia

Bulletstorm – pierwsze wrażenia

Mar 21

Polska myśl techniczna niestety w pierwszej chwili pokonała mnie – okazało się, że ludzie z People Can Fly nie wiedzą, iż istnieją telewizory panoramiczne z rozdzielczością 4:3. W efekcie na kablu VGA mój telewizor wyświetlał Bulletstorma w 1024×768 bez opcji panoramy, co mój tiwik interpretował, rozciągając ekran w poziomie i dodając mu gustowne czarne pasy na dole i...

Page 1 of 3512345...102030...Last »