Call of Duty: Black Ops III – ciekawy kierunek

Call of Duty: Black Ops III – ciekawy kierunek

Apr 24

Już w niedzielę Activision uraczy nas pełnokrwistym zwiastunem tegorocznego Call of Duty – tym razem będzie to Black Ops III. Lubiłem pierwszego i drugiego Black Opsa, chociaż jakoś z perspektywy czasu wydaje mi się, że nie potrafiły jednoznacznie zdecydować się na to, o czym są. Trochę wspomnieniami weteranów, trochę teorią spiskową – brakowało w nich wyraźnego...

Call of Duty: Advanced Warfare – pierwsze wrażenia

Call of Duty: Advanced Warfare – pierwsze wrażenia

Nov 04

Miałem dzisiaj (chociaż właściwie to już wczoraj) okazję pograć w Call of Duty: Advanced Warfare w wersji na PlayStation 4. Wbrew powszechnej opinii uważam poprzednią odsłonę serii (Call of Duty: Ghosts) za całkiem udaną, dlatego też Advanced Warfare jak na razie wbiło mnie w fotel, bo wygląda na najlepszego CoD-a od czasów pierwszego Modern Warfare. Ale po kolei. Przenosimy...

Call of Duty: Ghosts – nadganiam zaległości

Call of Duty: Ghosts – nadganiam zaległości

Apr 02

Grałem we wszystkie Call of Duty w chwili premiery (a w kilka przed premierą nawet), ale jakoś za Ghosts nie mogłem się zabrać. Nie mam konsoli nowej generacji, nie mam peceta odpowiedniego, a na dodatek sądziłem, że na starym Xboxie 360 gra będzie paskudna. Na szczęście kolega z pracy (również lubiący CoD-y) pożyczył mi Ghosts, dzięki czemu mogłem ten tytuł nadgonić. Cóż,...

Electronic Arts idzie w kierunku mikrotransakcji

Electronic Arts idzie w kierunku mikrotransakcji

Jun 21

Peter Moore, COO w Electronic Arts, w wywiadzie udzielonym Kotaku (można go przeczytać tutaj) nazwał mikrotransakcje przyszłością gier komputerowych, przez co blady strach przetoczył się przez strony i blogi o grach. Trzeba będzie więcej płacić! Płacę, wymagam i nie chcę wciskania badziewia! Tego typu opinie są dość typowe, ale wypadałoby się nad tym głębiej...

Gary Oldman jako Wiktor Reznow

Gary Oldman jako Wiktor Reznow

Jan 05

Muszę przyznać, że szalenie mnie rozbawił tymi okrzykami. Oraz oczywiście opowieścią o Kieferze Sutherlandzie pod koniec, którego to Kiefera doskonale pamiętam z końca każdej wygranej rundy w Call of Duty: World at War – “OUTSTANDING, SOLDIERS, OUT-FUCKING-STANDING!”. Swoją drogą niezłe jest to, jak totalnym mainstreamem są gry w USA.

Call of Duty: Modern Warfare 3 – recenzja trybu multiplayer

Call of Duty: Modern Warfare 3 – recenzja trybu multiplayer

Nov 23

Po zrobieniu kilkudziesięciu poziomów w multi przychodzi czas na małe podsumowanie tym razem trybu sieciowego najnowszego Call of Duty. Od razu mówię, nie będzie to punkt widzenia hardcore’owca z siedmioma prestiżami, ale też nie laika, który na review evencie pograł przez godzinę przeciwko lamom nieogarniającym myszek. Zacznijmy od podstaw: multi w Modern Warfare 3 wbrew...

Call of Duty: Modern Warfare 3 – recenzja trybu single player

Call of Duty: Modern Warfare 3 – recenzja trybu single player

Nov 20

Już myślałem, że multi BF-a wciągnie mnie za uszy na długie tygodnie, ale moje dojrzałe i doskonale wyhodowane ADHD dało o sobie znać, więc na tapetę poszło Modern Warfare 3 – w wersji pecetowej dla odmiany. Mój gaming laptop (tak napisali na pudełku, nie jest to Alienware) całkiem porządnie sobie poradził z feerią zniszczeń i wybuchów, którymi MW3 nas (mnie i laptopa)...

Where do we go now?

Where do we go now?

Nov 08

Gram w tego Battlefielda. Będę prawdopodobnie zaraz grał dla odprężenia w Uncharted 3, gdzieś na horyzoncie majaczy mi chęć przejścia kampanii w Modern Warfare 3, ale skoro nie mam ciśnienia na jakiekolwiek inne multi niż battlefieldowe, to raczej sobie odpuszczę wersję konsolową. I naszła mnie delikatna, a może i całkiem silna, refleksja. Od dłuższego czasu już bowiem nikomu...

Dwie gry czy jedna?

Dwie gry czy jedna?

Oct 27

Czytałem to już setki razy – zdanie “kto kupuje Battlefielda dla singla, ciesz się że w ogóle jest” konkuruje z “komu potrzebne multi w takim tytule jak Dark Souls, ciesz się, że dostajesz wpierdziel od obcych ludzi tak rzadko”. I dotarło do mnie, że obecnie gry produkuje się – z przyczyn jak sądzę historycznych – w dwupakach. Wszyscy wiedzą...

Czy gry straciły ludzką twarz?

Czy gry straciły ludzką twarz?

Sep 30

Zainspirowany serią wywiadów na IGN-ie zacząłem się zastanawiać nad poruszanymi tam kwestiami: w skrócie twórcy gier mówią o coraz większej ich (gier, nie twórców) dehumanizacji wynikającej z faktu, iż gry stają się coraz większym biznesem. W momencie, gdy do produkcji gry potrzeba dwustuosobowego zespołu, worków pieniędzy i eonów czasu, nikt nie chce ryzykować z tematyką...

Page 1 of 3123