Battlefield 3 – Call of Duty ma się czego bać
Mar 08Nadrabiam zaległości z mojej nieobecności i trafiłem na filmik z Battlefielda 3 – tym razem z gameplaya. I powiem szczerze, że szczęka opadła mi do ziemi. Jedno mi się nie podoba – podskakujący przesadnie celownik przy strzelaninach. Czekam na drugi epizod, 16 marca – mają pokazać destrukcję otoczenia, w tej odsłonie totalną. Jakim cudem mój Xbox to odpali –...
Gameification i dlaczego to musi zadziałać
Mar 07Wróciłem i zabieram się za odkurzanie bloga. Dzisiaj naszło mnie na poruszenie tematu, o którym słyszałem na casual connect i który mnie strasznie jara od dawna, czyli o gameification. Gameification to takie przygotowanie usługi lub produktu, żeby pod względem wynagradzania użytkownika przypominała systemy achievementowe z Xboxa czy PS3. Jak głupio by to nie brzmiało, wiele firm...
Tydzień przerwy
Feb 25Znienacka wyjeżdżam na narty, po raz pierwszy z całą rodziną, czyli nie tylko żoną, ale także Malutami, które gdzieś w międzyczasie podrosły i stanowią skład siedmioipółletniego miłośnika Banjo Kazooie oraz czteroipółletniej księżniczki, której nic się nie podoba. Czuję, że to będą udane wakacje, wracam za tydzień, wtedy też następny update. Nie odchodźcie, nie...
Lego zbiera się w sobie
Feb 25Jak już przynajmniej raz pisałem, firma Lego coraz prężniej wchodzi w nowe dziedziny, nie tylko okołoklockowe, ale też te zupełnie cyfrowe. Nie zdążyli biedacy kupić Traveller’s Tales (ci trafili pod skrzydła Warnera po sukcesie paru pierwszych legogierek), więc teraz powetowali sobie stratę i zainwestowali w NetDevil, firmę która od pewnego czasu biedzi się nad Lego...
Heavy Rain – pierwsze wrażenia
Feb 23Spóźnione? I co z tego! Dopiero wczoraj odpakowałem sprezentowanego mi Heavy Raina (posypuję sobie głowę popiołem, my bad), bo popsuł mi się WoW i postanowiłem trochę się zająć niepracowaniem. Na początek pomyślałem sobie “No dobra, to jest PlayStation, oby nie było patcha”. Wrzucam płytkę… 1144 MB patch. FFFFUUUUUU! Tak powiedziałem. I zająłem się...
Heroes of Command & Conquer?
Feb 22Mimo paru nieoficjalnych informacji o tym, że Electronic Arts wycofuje się z serii Command & Conquer (o której to serii ostatniej części wszyscy chcieliby jak najszybciej zapomnieć, tak gracze, jak i producenci), oficjalnie otworzono nowe studio o odkrywczej (acz bardzo optymistycznej) nazwie Victory Games, które ma się zajmować wyłącznie grami strategicznymi. Na czele VG (ej,...
Marketing sells
Feb 20To, co napisałem w tytule, jest dla mnie raczej oczywistością, ale czasami warto do hasła dodać też jakieś konkretne liczby. W tym tygodniu liczb było sporo: zaczęło się od tego, że zespół odpowiedzialny za Medal of Honor (ten nowy) poinformował, że dłubie kontynuację i podziękował za wsparcie graczy, wyrażone liczbą sprzedanych egzemplarzy na poziomie pięciu milionów....
Blizz powolutku nadgania
Feb 18Blizzardowi się nie spieszy. Ich flagowy produkt zarabia takie góry hajsu, że jakiekolwiek przyspieszanie czegokolwiek nie ma najmniejszego sensu. Ale jednak spanie na górze pieniędzy to bardzo zły pomysł na ich spożytkowanie, o czym przekonał się niejeden smok, dlatego też firma powolutku odkrywa swoje karty – zazwyczaj nie chcąc niż chcąc, ale taki już urok ogłoszeń o...
Dead Island – trailer
Feb 17No coś takiego. Już myślałem, że projekt Dead Island utonął pod naporem zombiaków z Left4Deada, ale jednak nie, najwyraźniej żyje i ma się naprawdę świetnie, czego dowodem jest poniższy, znakomicie wymyślony, wyreżyserowany i zrealizowany (te twarze!) trailer. Składam pokłon autorom tego dziełka, liczę na to, że twórcy samej gry też zrobią ją tak wyjątkową jak ten...
BAFTA kocha sequele i nie cierpi Zyngi
Feb 16British Academy Video Games Awards to dość ważne nagrody dla gier przyznawane przez BAFTA (British Academy of Film and Television Arts), którymi to nagrodami twórcy następnie się chwalą na pudełkach i gdzie się da. Ogłoszono właśnie nominacje do nagród za 2010 i oszczędzę Wam pełnej listy (podobno można ją znaleźć tutaj, ale strona jest tak nieprzytomnie nieintuicyjna, że...


Ostatnie komentarze: