Battlefield 4 – pierwszy gameplay

Battlefield 4 – pierwszy gameplay

Mar 27

Pamiętam, że gameplayami z trójki też się bardzo ekscytowałem (nawet na tym blogu), ale daję kolejny raz panom z DICE kredyt zaufania. Wiem, że zostawię w tej grze dziesiątki, a może i setki godzin w multi. Wiem, że będzie najpiękniejszą strzelaniną, w jaką grałem. A jeśli pozostałe misje będą równie efektowne jak ta, którą widać na filmie, to będę co najmniej...

Bioshock: Infinite – absolutnie pierwsze wrażenia

Bioshock: Infinite – absolutnie pierwsze wrażenia

Mar 26

Pograłem wczoraj w Bioshock: Infinite na Xboxie 360 przez kilka godzin (raczej dwie niż siedem, że tak powiem). Dotarłem do momentu, w którym zaczyna się już konkretna gra z Elisabeth, dziewczyną, którą ma uwolnić główny bohater. Ten tekst dotyczy zatem otwarcia gry, systemu walki oraz ogólnego wrażenia. Konkretniejsze wrażenia z gry (a może i nawet recenzję) spróbuję...

Gears of War: Judgment – tylko dla fanów

Gears of War: Judgment – tylko dla fanów

Mar 25

Podczas mojego wielce zajętego weekendu (poza graniem zrobiłem też quesadillę, zastanawiam się nad okazjonalnymi blogowymi wrzutami od czapy na temat kulinariów, więc się nie zdziwcie) miałem okazję poorać półtorej godzinki w nowe Gears of War. Generalnie stosunek do serii mam ambiwalentny. Nie jestem ani mega-fanem, ani ultra-hejterem, najbliżej mi do stoickiego środka. Nie...

The Game Overs – Hotline: Miami, Assassin’s Creed III, Rayman Origins

The Game Overs – Hotline: Miami, Assassin’s Creed III, Rayman Origins

Mar 25

Nie pamiętam, żebym czekał na jakąkolwiek grę tak bardzo, jak na Bioshock: Infinite, w którego mam nadzieję grać już dziś wieczorem. Z tego oczekiwania wyszła potrzeba jak najskuteczniejszego ogarnięcia kupki wstydu, oczywiście stale się powiększającej, bez kupowania nowych gier nie potrafię żyć. W tym tygodniu udało mi się skończyć aż trzy gry, z czego dwie są duże, a...

Hotline: Miami – gra stroboskopowa

Hotline: Miami – gra stroboskopowa

Mar 22

Grałem w życiu w jedną grę, którą mógłbym przyrównać do Hotline Miami pod względem poziomu atakowania moich zmysłów i tą grą jest… Warioware. Warioware to zbiór mikrogierek na konsolkę GBA, z których każda trwała od sekundy do trzech. Coś się nagle pojawiało na ekranie razem z pojedynczym słowem (“złap!”, “uciekaj!”), a ja musiałem...

Sniper 2 – wielki spisek!

Sniper 2 – wielki spisek!

Mar 21

Obejrzałem dzisiaj wywiad z prezesem firmy CI Games, bo tak się teraz nazywa City Interactive. Firma wypuściła dopiero co grę Sniper: Ghost Warrior 2, która spotkała się z co najmniej chłodnym przyjęciem. IGN 5/10, PS3UK 4/10, polskie serwisy dość mocno grę zmieszały z błotem i jedyny promyczek optymizmu powiał z Gamespotu, który wystawił grze 7/10. Kurs akcji City Interactive...

Riccitiello poza EA – koniec pewnej epoki. Oby.

Riccitiello poza EA – koniec pewnej epoki. Oby.

Mar 19

Firma Electronic Arts poinformowała, że dotychczasowy prezes firmy, John Riccitiello, opuszcza jej szeregi. Niemal równocześnie pojawiły się estymacje przychodowe informujące o nieco niższych przychodach niż przewidywali analitycy. Electronic Arts od lat jest chłopcem do bicia i generalnie trudno się dziwić, że firma zdecydowała się na rozstanie z Riccitiello, mimo iż na...

Konieczność Zebrania Każdej Skrzynki

Konieczność Zebrania Każdej Skrzynki

Mar 16

Gram sobie w Assassin’s Creed III już od parunastu godzin, a kupka wstydu leży i się ze mnie śmieje. Zamiast bowiem pchnąć fabułę do przodu, mój bohater wdrapuje się na wszystkie wysokie miejsca w każdej okolicy, odkrywając w ten sposób najróżniejsze ikonki na mapie, a tych jest w Assassinie milion. Do każdej ikonki muszę pójść i załatwić związaną z nią sprawę. Te...

NEOplus kończy działalność

NEOplus kończy działalność

Mar 12

Zawsze strasznie mi przykro, gdy kończy się coś, w czym sam miałem swój udział, nawet tak niewielki, jak w wypadku NEOplus, do którego napisałem parę, a może paręnaście tekstów gdzieś w okolicach Call of Duty: Modern Warfare 2. A NEOplus właśnie się skończyło, o czym jego redaktor naczelny, dyrektor reklamy, dyrektor marketingu, dyrektor PR-u, wydawca oraz prezes (wszyscy w...

SimCity, czyli porażka symulacji (technicznej)

SimCity, czyli porażka symulacji (technicznej)

Mar 09

Kontynuujemy cykl faktoidalnych tytułów, bo jak widzę tylko wtedy do mnie linkują (nie wszyscy, szczegóły w komentkach do wpisu LEM is down). Od paru dni moje dziecko męczy mnie, żebyśmy kupili nowe SimCity, bo ładnie pan w reklamie śpiewa i miasteczko się fajnie buduje. Prawie to SimCity kupiłem, ale coś mnie tknęło, żeby sobie poczytać o grze w internecie. I okazało się, że...

Page 20 of 89« First...10...1819202122...304050...Last »