Call of Duty MW3 – jaram si3!

Call of Duty MW3 – jaram si3!

May 24

Teoretycznie miałem się nie jarać nowym CoD-em, zwłaszcza będącym kontynuacją najsłabszego (fabularnie) moim zdaniem Modern Warfare 2, ale to co widać na tym filmie wyżej jest zdecydowanie elektryzujące. Istnieje oczywiście spora szansa, że zespoilowano w nim wszystkie najbardziej emocjonujące fragmenty rozgrywki (casus trailera z filmu 2012), ale cieszę się, że akcja...

Dead Island – pierwszy film z rozgrywki

Dead Island – pierwszy film z rozgrywki

May 23

Śledzę polskie gry, a już wyjątkowo śledzę polskie gry z Techlandu, bo a) pracują tam znajomi (hi RNA) oraz b) robią te gry dokładnie pode mnie, bo lubię shootery fpp. Nail’d do mnie nie przemówił, bo gry o wyścigach mnie nie interesują, ale na Dead Island bardzo czekałem. Wprawdzie film mnie (jeszcze) nie przekonał, ale duży udział miał w tym koszmarny niemiecki...

Sony staje na głowie

Sony staje na głowie

May 22

PSN już prawie działa, logowanie przez strony www było tymczasowo shakowane, a Sony pogrążyło się mniej więcej po uszy w PR-owym bagnie i próbuje z niego jak najprędzej wybrnąć. Oczywiście jak pokażą w akcji NGP (to ta ich nowa przenośna konsolka), to wszystkich wysadzi z butów, ale do E3 zostało jeszcze parę tygodni, a ludziom trzeba dać jakiś temat, żeby nie marudzili, że...

Steam dla łowców

Steam dla łowców

May 20

Lubię Steama i jednocześnie nie lubię, bo zmusza mnie często do wydawania pieniędzy nie dość, że na rzeczy, których nie potrzebuję, to jeszcze na takie, których potem później nie używam, jak choćby Magicka, w którą pograłem trochę, a potem mi przeszło i już nie gram. Nie sposób jednak właścicielom usługi odmówić kreatywności biznesowej. Nie wystarcza im bowiem, że o...

LA Noire – pierwsze wrażenia

LA Noire – pierwsze wrażenia

May 18

Przepraszam, już naprawdę zaraz przestanę pisać o LA Noire, ale na razie miałem okazję pograć niecałe dwie godzinki w ten tytuł (na swoim koncie, achievementy już lecą), więc pora na obowiązkowe pierwsze wrażenia. Gram na Xboxie z powodów ergonomiczno-epeenowych, to znaczy lepiej mi leży pad od Xboxa oraz achievementy, natomiast póki co sprawność operowania sterowaniem...

Niecierpliwość przed LA Noire

Niecierpliwość przed LA Noire

May 17

Obejrzawszy po raz nie wiem który LA Confidential oraz Black Dahlię, uznałem że jestem gotowy do ataku na LA Noire, natomiast okazało się potem, że nie mieszkam w USA i że muszę cierpliwie czekać do końca tygodnia, czego niestety chyba nie wytrzymam. Powodem mojego niezdrowego podniecenia jest konstatacja, że LA Noire to gra dla starych ludzi. Dlatego tyle o niej piszę. To gra, w...

Wiedźmin 2 prawie zadziałał

Wiedźmin 2 prawie zadziałał

May 16

Ciężka noc za cedepem, sądząc po wpisach na ich oficjalnym koncie facebookowym. Wiedźmin 2 w wersji kolekcjonerskiej miał zacząć działać o północy z niedzieli na poniedziałek, a tymczasem nie zadziałał. Oczywiście internet grzmi od zgrozy, czasami zabawnej, jak choćby na założonej naprędce, a już znakomitej stronce 50mb.pl (50 MB miała mieć łatka aktywacyjna). Podobno od...

Call of Duty: MW3. Tak, nie Modern Warfare 3

Call of Duty: MW3. Tak, nie Modern Warfare 3

May 15

Activision nie wie już co ma robić z promocją najlepiej sprzedającej się gry świata, więc aby uzasadnić rozbuchane pensje działu promocji, w tym roku postawiono na pomysł równie szalony, co żenujący. I trudno obie te rzeczy odróżnić. Jak widzicie bowiem, nowy Call będzie się nazywał MW3, nawet na logotypie. W teaserze, który wrzuciłem tam wyżej, widać że rosyjscy...

Kolejne podejście do Aliena

Kolejne podejście do Aliena

May 13

Creative Assembly, brytyjskie studio znane przede wszystkim z serii Total War, czasami lubi się zająć czym znaczne bardziej dynamicznym. Pewnie miało się tym dopiero pochwalić na E3, ale firma została nieopatrznie przyciśnięta tweetem brytyjskiego ministra kultury, w którym on sam (lub ktoś, kto te tweety za niego pisze) zdradził fakt istnienia prac nad nowym Alienem. Creative...

Historia zatacza koło

Historia zatacza koło

May 12

Kiedyś byłem pod olbrzymim wrażeniem siedmiocedekowej gry Phantasmagoria. Producenci gier, zachłyśnięci możliwościami nowego nośnika i wyzwoleni z żałosnej pojemności dyskietki, rzucili się na nowe medium jak wygłodniałe wilczysko i zaczęli zapełnianie 650-megowych płytek wszystkim co im wpadło pod rękę. Najczęściej wpadali aktorzy na blueboxie, niedoświetleni i w...