Riccitiello poza EA – koniec pewnej epoki. Oby.

Riccitiello poza EA – koniec pewnej epoki. Oby.

Mar 19

Firma Electronic Arts poinformowała, że dotychczasowy prezes firmy, John Riccitiello, opuszcza jej szeregi. Niemal równocześnie pojawiły się estymacje przychodowe informujące o nieco niższych przychodach niż przewidywali analitycy. Electronic Arts od lat jest chłopcem do bicia i generalnie trudno się dziwić, że firma zdecydowała się na rozstanie z Riccitiello, mimo iż na...

Konieczność Zebrania Każdej Skrzynki

Konieczność Zebrania Każdej Skrzynki

Mar 16

Gram sobie w Assassin’s Creed III już od parunastu godzin, a kupka wstydu leży i się ze mnie śmieje. Zamiast bowiem pchnąć fabułę do przodu, mój bohater wdrapuje się na wszystkie wysokie miejsca w każdej okolicy, odkrywając w ten sposób najróżniejsze ikonki na mapie, a tych jest w Assassinie milion. Do każdej ikonki muszę pójść i załatwić związaną z nią sprawę. Te...

NEOplus kończy działalność

NEOplus kończy działalność

Mar 12

Zawsze strasznie mi przykro, gdy kończy się coś, w czym sam miałem swój udział, nawet tak niewielki, jak w wypadku NEOplus, do którego napisałem parę, a może paręnaście tekstów gdzieś w okolicach Call of Duty: Modern Warfare 2. A NEOplus właśnie się skończyło, o czym jego redaktor naczelny, dyrektor reklamy, dyrektor marketingu, dyrektor PR-u, wydawca oraz prezes (wszyscy w...

SimCity, czyli porażka symulacji (technicznej)

SimCity, czyli porażka symulacji (technicznej)

Mar 09

Kontynuujemy cykl faktoidalnych tytułów, bo jak widzę tylko wtedy do mnie linkują (nie wszyscy, szczegóły w komentkach do wpisu LEM is down). Od paru dni moje dziecko męczy mnie, żebyśmy kupili nowe SimCity, bo ładnie pan w reklamie śpiewa i miasteczko się fajnie buduje. Prawie to SimCity kupiłem, ale coś mnie tknęło, żeby sobie poczytać o grze w internecie. I okazało się, że...

[UPDATE 08.03.13] LEM is down (działa, ale jest wystawiony na sprzedaż)

[UPDATE 08.03.13] LEM is down (działa, ale jest wystawiony na sprzedaż)

Mar 07

Uważna lektura dokumentów spółek związanych z moją ulubioną branżą gier komputerowych przynosi czasami rzeczy, o których się dziennikarzom z dużych serwisów nie śniło i nie mówię, że jestem lepszy, bo sam dostałem tipa żeby poczytać, propsy sam-wiesz-kto. Ale i tak się udało być pierwszym z newsem: firma LEM kończy działalność wydawniczą. [UPDATE 08.03.13]Formalnie:...

Wasteland 2 – ależ ja chcę w to zagrać!

Wasteland 2 – ależ ja chcę w to zagrać!

Mar 06

Nie wiem jak mogłem to przegapić, ale już dobry miesiąc pojawił się gameplay z Wasteland 2. I całkowicie wysadził mnie z butów. Sami popatrzcie na te dialogi, na te skille, na tę grafikę (akurat tutaj spodziewałem się faila i jestem totalnie zaskoczony)… wiem, że mam mniej czasu niż kiedyś, ale czuję, że będę w to grał, bo coś mi drgnęło w sercu podczas oglądania...

Hay Day – mała lekcja ekonomii

Hay Day – mała lekcja ekonomii

Mar 05

-Tatusiu, mogę ajpada? – wielkie oczy patrzą na mnie z nadzieją i prośbą. Wiem doskonale, o co jej chodzi. Zwierzątka przecież się same nie nakarmią, a gier freemiumowych na iPadzie jest już kilka. Łamie mi się serce, więc wpisuję dziecku kod w urządzenie i zaczynam obserwować, co robi. A dziecko gra przede wszystkim w Hay Day. Grę polecił mi mass(a (który kiedyś coś tu...

Czasy mikropłatności

Czasy mikropłatności

Mar 03

Electronic Arts niedawno ogłosiło, że model mikropłatności (powszechnie znienawidzonych wśród graczy, tak wynika przynajmniej z wpisów na forach) sprawdza się na tyle znakomicie i tak bardzo podoba się graczom, że pojawi się w każdym kolejnym tytule firmy. Trudno się dziwić, bo mikropłatności to kura znosząca złote jaja. Mikropłatności na większą skalę pojawiły się w...

Tomb Raider – pierwsza recenzja

Tomb Raider – pierwsza recenzja

Mar 02

Chyba pierwsza. I prawie recenzja. Ale jako że ostatnio jestem zwolennikiem bardzo kategorycznych tytułów, po których ludziom na oczy spada czerwona zasłona, to i tym razem pozwoliłem sobie mocno naciągnąć tytuł. Dlaczego właściwie to nie jest do końca recenzja? Bo jeszcze gry nie skończyłem. Fabularnie wygląda mi to na prawie koniec, a w multiplayerze jest na razie zbyt mało...

Krótki słownik trudnych terminów

Krótki słownik trudnych terminów

Mar 01

Dziś chciałbym przedstawić krótki słowniczek terminów literackich, które mogą pojawiać się w tekstach dotyczących gier, ze szczególnym uwzględnieniem okresu przedpremierowego. Słownik ma charakter prześmiewczy i jeśli ktoś bierze go do siebie to tylko dlatego, że ZGRZESZYŁ I MA WYRZUTY 😉 Potrzeba powstania słownika zrodziła się po lekturze coraz bardziej płaczliwych...

Page 20 of 78« First...10...1819202122...304050...Last »