Rok przeminął tak prędko, że gdybym mrugnął, to bym go nie zauważył. Z ciekawymi ludźmi wokół i w ciekawej pracy czas płynie szybko. Od kwietnia odpowiadam za ekonomię i monetyzację gry Off The Grid, a odpowiedzialna za nią firma Gunzilla Games stała się moim głównym klientem. Robota przeciekawa, wyzwanie przeolbrzymie, lekko nie jest, ale tempo pracy zespołu jest tak błyskawiczne, że serce rośnie, a eksperymenty błyskają jeden za drugim jak w kalejdoskopie.

Ale do brzegu, Kuba. Mamy 1 stycznia 2026 roku i gdy zwlokłem się rano o 13:17 z łóżka, poszedłem do konsoli z myślą o tym, że absolutnie nie mam pojęcia, jakiego osiągnięcia mogę się spodziewać, bo gram naraz w kilka gier aktualnie. Najbardziej gram w Control Ultimate Edition, ale klimat paranormalny wydał mi się zbyt ciężki na noworoczny poranek, więc odpaliłem sobie The Crew Motorfest, przy którym czasami pomagam od strony językowej, ale doszło do mnie jakiś tydzień temu, że nigdy w niego nie grałem.

No więc mam za pasem dosłownie ze dwie godziny gry, a pierwsze osiągnięcie wpadło niemal natychmiast po włączeniu gry. I tym samym to już osiemnasty raz, kiedy bawię się we wróżby z achievementów.

A tym osiągnięciem jest… w zasadzie pierwsze zdanie tego wpisu. “Blink and you’ll miss it” to strasznie fajna prognoza na 2026 rok, bo sugeruje, że wydarzy się niejedna błyskawiczna niespodzianka, a takie lubię najbardziej. Chodzi mi po głowie pewien growo-publicystyczny pomysł, więc może będę zaskoczony tym, jak się wszystkim spodoba. Albo nikomu. Ale zobaczymy.

Wszystkim czytającym ten wpis życzę wszystkiego najlepszego w 2026 roku. Niech będzie dla Was pomyślny!