Battlefield 4 – pierwszy gameplay

Battlefield 4 – pierwszy gameplay

Mar 27

Pamiętam, że gameplayami z trójki też się bardzo ekscytowałem (nawet na tym blogu), ale daję kolejny raz panom z DICE kredyt zaufania. Wiem, że zostawię w tej grze dziesiątki, a może i setki godzin w multi. Wiem, że będzie najpiękniejszą strzelaniną, w jaką grałem. A jeśli pozostałe misje będą równie efektowne jak ta, którą widać na filmie, to będę co najmniej zachwycony.

Kupować peceta czy PlayStation 4, ach te wybory…

Z rzeczy wartych zauważenia: jest destrukcja terenu (chociaż znowu segmentowa, widać po rzucie granatem w pierwszej grywalnej scenie, gdy bohater kryje kolegę przebiegającego przez ulicę), jest prosty moduł zarządzania wsparciem (a może i oddziałem). No jest grafika z CNN-u.

10 comments

  1. avatar
    Rip

    Meh. A co z Bad Company 3?
    http://imgur.com/WTE1GK4

  2. avatar
    Pit

    Hmmmm tis is fckn outstanding 🙂
    Ostatni raz byłem taki podjarany oglądają pierwsze gamplaya z BF3.Po raz kolejny Dice udowadnia że są nr jeden jeżeli chodzi o fps’y :)Ten gameplay ostro miażdży i rzeczywiście to coś możemy nazwać nextgenem.Kurde a nie planowałem wymiany bebechów w mim blaszaku a jednak będzie chyba trzeba to zrobić.

  3. avatar
    henio

    Grafika czy animacja postaci są świetne i tutaj przypominać to będzie czy to Beyond: Two Souls czy L.A. Noire, widać postęp. Tylko to trafienie z jadącego samochodu granatnikiem w helikopter… Ciekawe też na ile jest to wszystko elastyczne a na ile trzeba będzie grać dokładnie tak jak chce deweloper (to mnie zawsze wkurza).

  4. avatar
    rmz

    Ciekawe dlaczego, po raz kolejny, grę stricte multi reklamuje się single playerem. Ręka w górę kto kupił BF3 dla sp. Nie widzę…

  5. avatar
    xeratus

    jakie to bedzie mialo wymagania sprzetowe??

  6. avatar
    Pumpkineer

    Bardzo, bardzo staram się jarać next genami, ale zupełnie mi to nie wychodzi. Przyznaję, graficznie robi toto wrażenie, ale ponad to… Brakuje mi rewolucji, jakie były przy poprzednich generacjach. Analogowe sterowanie, pełne 3D, integracja z siecią, przejście w HD… że niby pstrykanie fotek i wrzucanie na fejsbunia? Co to ma wspólnego z rozgrywką? Na PS3 starczy mi mięsa na co najmniej następne 2 lata grania. Potem się zastanowię nad kupnem czwórki. Nie będę się wypowiadał na temat samego BF’a, bo militarne szczelanki od zawsze mnie zupełnie leczyły.

    Swoją drogą, boli mnie strasznie, w jak ciasny kozi róg zapędził się ostatnio przemysł growy, szczególnie konsolowy. Wydawcy tak boją się zrobić choć jeden fałszywy krok, że praktycznie stoją w miejscu. Jednocześnie wmawiają nam, że cały czas wpadają na jakieś innowacje. Marzy mi się powrót do lat 90tych czy też wczesnych dwutysięcznych, gdy nie bano się robić gier popsutych i niegrywalnych, ale które próbowały czegoś nowego. To taki kawałek wieczornej nostalgii po zobaczeniu n-tej militarnej szczelanki z masą skryptowanych wydarzeń (Swoją drogą. Pamiętacie, jak jeszcze kilka lat temu skryptowane eventy w grach były uważane za straszną siarę i karygodny fo pa? Czasy jak wczasy).

  7. avatar
    Pit

    Stary ale to jest BF3 jak juz wspominał rmz 🙂 kogo obchodzą skryptowane eventy i cały single player :)Jak dla mnie i podejrzewam dla wielu graczy BF mógłby wogóle nie posiadać SP i nikt by z tego powodu nie płakał bo każdy ma go głęboko w dupie :)Z całej grupki ludzi z którymi miałem okazję grać w BF3 a było ich kilkanaście uwierz mi ale żadna nie skończyła SP a nawet nie spędziła przy nim więcej niż 30 min :)Do mnie jakoś w ogóle nie przemawia Sp w tego typu grach ale to oczywiście moja subiektywna opinia.

  8. avatar
    Rip

    @Pumpkineer
    Skrypty to były zawsze i bez nich żaden FPS w singlu się nie obejdzie. Za “siarę” postrzegano raczej takie myki jak nieskończony respawn wrażych jednostek, np. w Jedi Knight był taki moment, że szturmowcy wyłazili bez końca, jeżeli gracz nie minął konkretnego czekpointa. To już raczej minęło (vide najnowszy CoD).

    @Pit
    KJP. SP jest dobre, żeby zatrzymać się i podziwiać kolejny “rewolucyjny przełom w grafice” (nota bene, ktoś zwrócił uwagę, że w BF4 wreszcie uginają się krzaczki i trawa, kiedy przebiegają przez nie żołdacy, wow), bo intensywność multi normalnie na to nie pozwala. A po drugie – mnie naprawdę ciekawi, w jaki sposób buduje się w grach narrację, jak zawiązują się relacje między NPC, czy istnieją alternatywne ścieżki rozgrywki, czy dane mi będzie zobaczyć kilka różnych zakończeń, czy wreszcie zobaczę ryj swojego protagonisty w lustrze itp.

    A propos multi w BF4 – jak już ludzie w BF3 ustawiają serwery na pierdyliard ticketów i rozgrywka trwać może godzinami, to chętnie zobaczyłbym jakieś zmiany pogodowe albo cykl dzień/noc na mapach. Bo zmierzch nad Karkandem i przejście na noktowidzenie byłoby w pytkę.

  9. avatar
    Pit

    “KJP. SP jest dobre, żeby zatrzymać się i podziwiać kolejny ?rewolucyjny przełom w grafice? (nota bene, ktoś zwrócił uwagę, że w BF4 wreszcie uginają się krzaczki i trawa, kiedy przebiegają przez nie żołdacy, wow), bo intensywność multi normalnie na to nie pozwala.”

    Hehehee Rip właśnie miałem pisać o tym samym wczoraj jako odpowiedź na pytanie dlaczego grę której esencją jest MP prezentują za pomocą SP 🙂 ale troszeczkę się zmęczyłem i nie za bardzo mogłem coś sklecić.Po drugie z tego co pamiętam to SP w BF3 wyglądał zdecydowanie lepiej niż MP i ponoć tak miało być.W mp pewne rzeczy zostały okrojone aby gra chodziła płynniej z oczywistych powodów.Dla mnie BF4 wskoczył na chwilę obecną na szczyt listy gier na których premierę oczekuję z niecierpliwością 😛 i myślę że jedynie wiadomość z Blizzarda że wypuszczają Warcraft 4 mogła by przyćmić premierę BF4.

  10. avatar
    Simplex

    Początkowo ten gameplay nie zrobił ma mnie dużego wrażenia, grafika wydawała mi się łudząco podobna do BF3.
    Ale to było zanim obejrzałem go w najlepszej możliwej jakości. Polecam obejrzenie tego materiału w 1080p60 na dużym TV, robi wrażenie:

    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-watch-bf4-at-60fps

Leave a Reply