Pierwsze osiągnięcie 2018 roku

Pierwsze osiągnięcie 2018 roku

Jan 01

Mogę przez niemal cały rok grać w PUBG. Mogę niemal nie aktualizować bloga przez 12 miesięcy, a potem obiecać, że będę aktualizować, a potem znowu nie aktualizować. Ale pierwsze osiągnięcie roku muszę wrzucić w pierwszych jego dniach – i właśnie je wrzucam. Zeszłoroczne Boots on the Ground sprawdziły się w stu procentach. Miało być zakasanie rękawów i walka w...

Pierwsze trofeum/osiągnięcie 2016 roku

Pierwsze trofeum/osiągnięcie 2016 roku

Jan 01

W zeszłym roku byłem mocno spóźniony, w tym postarałem się bardziej, głównie dzięki bardzo udanemu prezentowi od Świętego Mikołaja, któremu poświęcę szereg osobnych wpisów (prezentowi, nie Mikołajowi). W każdym razie jak zwykle na samym początku nowego roku z niecierpliwością wypatrywałem pierwszego trofeum/osiągnięcia. Zeszłoroczne osiągnięcie Working More Orders z...

Pierwsze osiągnięcie 2013 roku

Pierwsze osiągnięcie 2013 roku

Jan 01

Jak mówi wymyślone przeze mnie przysłowie, jaki pierwszy achievement, taki cały rok. Niezależnie od tego, w co gracie, na pewno macie w tym czymś achievementy (bo inaczej już się właściwie grać nie da). Popatrzcie, jak nazywał się pierwszy zdobyty przez Was achievement (mniej istotne jest to, czego dotyczył) i spróbujcie wysnuć na ten temat jakieś wnioski w stylu wróżbity...

Pierwsze osiągnięcie 2012 roku

Pierwsze osiągnięcie 2012 roku

Jan 01

Tradycyjnie, jak co roku, zapraszam do dzielenia się informacjami i przemyśleniami o skutkach zdobycia pierwszego osiągnięcia lub trofeum w 2012 roku. W poprzednich latach osiągnięcia sprawdzały się bardziej lub mniej, ale skoro tradycja ma już pięć lat, to w kategorii internetu staje się wydarzeniem antycznym, które należy podtrzymywać. A więc: mój pierwszy achievement AD 2012...

Gameification i dlaczego to musi zadziałać

Gameification i dlaczego to musi zadziałać

Mar 07

Wróciłem i zabieram się za odkurzanie bloga. Dzisiaj naszło mnie na poruszenie tematu, o którym słyszałem na casual connect i który mnie strasznie jara od dawna, czyli o gameification. Gameification to takie przygotowanie usługi lub produktu, żeby pod względem wynagradzania użytkownika przypominała systemy achievementowe z Xboxa czy PS3. Jak głupio by to nie brzmiało, wiele firm...

Pierwszy achievement 2011

Pierwszy achievement 2011

Jan 01

Tak, to już CZWARTY raz bierzemy pod lupę pierwszy achievement 2011 roku (niezależnie od platformy i gry) i sprawdzamy, czy wróżba (kryjąca się w jego nazwie, opisie, lub sensie) ma szansę wpłynąć na nasze życie. Poprzedni wpis na temat moich achievementów macie tutaj, zeszłoroczny achievement “Obtainer of Rare Antiquities” sprawdził się… filozoficznie...

Potrzeba matką wynalazku

Potrzeba matką wynalazku

Mar 11

Długo nic nie pisałem, ale utknąłem na dobre w Dead Space. O tym jak zajebista jest ta gra już wspominałem i jeszcze wspomnę. Dzisiaj za to o desperacji acziwera. Generalnie ssam w celowaniu na padzie. Szczególnie jeśli do dyspozycji mam tylko jedną gałkę i nie mogę kontrować drugą. Dodajmy do tego brak możliwości ustawienia czułości celownika (chyba jedyny minus Dead Space) i...