Need for Speed się rozjeżdża

Need for Speed się rozjeżdża

Nov 29

Jeszcze nie wystygł asfalt po przejechaniu policyjnych superfur, a tu już Elektronicy zapowiadają nowego Need for Speeda pod tytułem Shift 2. Zastanawiający jest jednak nie tylko pośpiech zapowiedzi, ale i jej styl. Moim zdaniem bowiem podjęto właśnie decyzję o rozdwojeniu serii na dwie marki. Coś takiego próbowało już robić Infinity Ward przy (prawdopodobnym)...

Mass Effect 2 na PS3 czyli przyszłość gier

Mass Effect 2 na PS3 czyli przyszłość gier

Nov 28

Ponieważ na PS3 pies z kulawą nogą nie zainteresowałby się xboxowo-pecetowym exclusivem w postaci pierwszego Mass Effecta, a jednak wypadałoby jakoś wykorzystać fakt, że wyłączność na markę wygasła, BioWare/EA wymyśliło całkiem sprytny plan – otóż ma zamiar wydać Mass Effecta 2 na PS3 w edycji hiperspecjalnej. Fakt, że każdy człowiek na świecie, który chciał...

Last Night a Zombie Saved My Life

Last Night a Zombie Saved My Life

Nov 27

Cyc z naturalnym, butla ze sztucznym, przewijanie, kołysanie, masowanie, bujanie wózkiem – na wczorajszą beksę Heleny nie było patentu. W końcu koło trzeciej w nocy przejąłem mojego ryczącego dwutygodniowego skarba i zmuszając żonę do zmrużenia oka poszedłem z córą na konsolę. Skoro ma ryczeć bez powodu, niech ryczy razem z konającymi zombiakami. Odpaliłem Black Ops...

Jak podciągnąć skilla w shooterach FPP (jeśli nie jest za późno)

Jak podciągnąć skilla w shooterach FPP (jeśli nie jest za późno)

Nov 26

Massca wczoraj wrzucił komentkę do mojego artykułu o graniu w trybie HC żaląc się, że dostaje taki wpierdziel, że odechciewa mu się grać. Chciałbym z nim pograć czasami w CoD-a i inne shooterki (wiele było epickich akcji w Battlefield Bad Company 2), więc postanowiłem popełnić niniejszy wpis. Wprawdzie wybitnym graczem nie jestem (ratio zawsze w okolicach 1 mam), ale może coś...

Hardcore HQ, my love

Hardcore HQ, my love

Nov 24

Obiecałem, ale nie mogę. Dzisiaj bowiem okazało się, że w Call of Duty: Black Ops znienacka pojawił się mój ukochany od czasu pierwszego Modern Warfare tryb zabawy headquarters w nadtrybie hardcore, czyli dla ułatwienia HC HQ. Wszedłem dzisiaj na to HC HQ i spłynęła na mnie nieskończona błogość. Bo ta gra została stworzona do rozgrywki w tym właśnie trybie, na dodatek w...

Kinect w bezruchu

Kinect w bezruchu

Nov 23

Miałem dzisiaj napisać coś mądrego, ale niestety zapomniałem co chciałem napisać, więc w zastępstwie tego (z tego co pamiętam) fascynującego tematu proponuję dzisiaj krótką przejażdżkę pod tytułem “Sprawdźmy, czy da się ogłupić Kinecta”. Sama mina tego kolesia jest warta Oscara moim...

Wszystko jest na sprzedaż

Wszystko jest na sprzedaż

Nov 22

Nie gram w samochodówki, ale słyszałem, że Need for Speed: Hot Pursuit jest znakomite, to znaczy polega na jeżdżeniu, a nie picowaniu fur i bujaniu się nienerwowo po mieście “wolno i nisko, jak mówi Pismo”. Dla mnie to dyskwalifikacja, bo głównie kruzowaniu oddawałem się w NFSU i U2, więc za HP się nie zabieram. Za to poruszyć chciałem temat DLC do tej gry, bo takowe...

Tylko dla massochistów…

Tylko dla massochistów…

Nov 21

W przeciwieństwie do Cubitussa przygodę z Call of Duty: Black Ops zacząłem tak jak mam w zwyczaju w przypadku tej serii, czyli od przejścia kampanii na Veteranie. Powiem od razu bez ogródek – tak trudnego “singla” w kategorii shooterów nie grałem od lat. A może i wcale. W tej edycji chłopaki z Treyarch odpuścili sobie dowożone na stanowiska przeciwnika taśmociągiem...

Koniec muzyki

Koniec muzyki

Nov 20

Nowa, wspaniała dziedzina gier komputerowych, czyli gry muzyczne, eksplodowała niebywałym błyskiem dwa lata temu, i całkiem mnie pochłonęła. Od czasu Guitar Hero II gram we wszystko, w co się tylko da, szlifując swój kuglarski skill grania na plastikowej gitarze, zresztą łatwo stwierdzić to, co potrafię, na podstawie mojego gamercarda. Nie zmienia to jednak faktu, że po dwóch...

Deus Ex: Human Revolution – niby gameplay

Deus Ex: Human Revolution – niby gameplay

Nov 19

Eidos/Square Enix wypuściło… wypuścili? Wypuścił. Nowy trailer Deus Exa, który podobno ma być tym dla serii, czym jedynka dla całego świata gier, czyli rewolucją. Nie będzie tak koszmarnie prościutko jak w dwójce (gdzie, przypominam, wszystkie giwery zużywały ten sam, jeden wskaźnik z napisem “ammo”), z drugiej strony taki hardkor jak przy jedynce w dzisiejszych...

Page 10 of 36« First...89101112...2030...Last »