Gry biurowe, część 4 – Closure, czyli teoria względności

Gry biurowe, część 4 – Closure, czyli teoria względności

Feb 02

W zeszłym tygodniu bardzo mocno pracowałem nad tym, żeby Gry biurowe zyskały troszkę na świeżości, w związku z czym straciłem jakieś 12 godzin, pykając w najrozmaitsze gierki, w znaczącej mierze porażająco dobre i porażająco wciągające. Moje serce porwała jednak ta konkretna gra, czyli Closure (dziękuję Zooltarowi za pokazanie jej, naprawdę mnie wbiła w ziemię). O co...

Cel grania – prędkość doznań na czele

Cel grania – prędkość doznań na czele

Feb 01

Kiedyś, dosyć dawno już temu, gdy zaczynałem w ogóle grać w gry komputerowe, łykałem wszystko jak leci. Dziesiątki godzin spędzone nad Jagged Alliance (i dziesięć razy tyle nad drugą częścią, na którą potwornie czekałem), skończona kampania w Starcrafcie, rozwalony Command & Conquer i oba Red Alerty, a z drugiej strony skończone (bez internetu, bez walkthroughsa)...

Page 2 of 212